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湖北大学新闻传播学院
纸质出版日期:2024
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徐美玲. 内容、场景与情感:融媒体时代VR新闻的可供性研究[J]. 新媒体研究, 2024,10(20):15-17+89.
徐美玲. 内容、场景与情感:融媒体时代VR新闻的可供性研究[J]. 新媒体研究, 2024,10(20):15-17+89. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.20.001.
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数字媒介技术的快速迭代,虚拟现实技术的迅速发展,使得公众对信息的感知体验被重塑。VR新闻的出现,创新了新闻信息传递的方式,对数字媒体新闻产生了革命性的影响。就VR新闻的可供性而言,其所包含的生产可供、移动可供和社交可供分别对应其内容、场景和情感三个维度,突破传统叙事、跨越时空界限、打破单向传播等新特征重构了新闻传播的技术逻辑。然而,随着时代的发展,VR新闻的娱乐化与情绪化倾向也日益明显,这给新闻从业者带来了全新的挑战与考验。因此,新闻工作者在利用VR技术提升报道吸引力的同时,要始终遵循新闻的本质与核心原则,避免其沦为娱乐性质的工具。
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