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鲁东大学新闻与传播学院
纸质出版日期:2024
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黄兴玲, 仇玲. 国产数字游戏讲好中国故事的创新性符号表达——以《黑神话:悟空》为例[J]. 新媒体研究, 2024,10(19):75-78.
黄兴玲, 仇玲. 国产数字游戏讲好中国故事的创新性符号表达——以《黑神话:悟空》为例[J]. 新媒体研究, 2024,10(19):75-78. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.19.012.
DOI:
研究以近期爆火的国产单机游戏《黑神话:悟空》为例,通过分析游戏中的人物符号、场景符号和语言符号创新,探讨其在国际传播中获得成功的影响因素。研究认为,构建具有共同意义空间的身份符号、视听觉及“战斗”等场景符号,注重高低语境的话语翻译的语言符号,以及建设通过游戏符号互动提供身份认同与情感归属的游戏社群是该游戏能赢得海内外玩家青睐的重要因素。
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CSCD
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