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虚拟现实和电子游戏研究中临场感、沉浸感与心流的关系探讨
理论研究 | 更新时间:2025-03-06
    • 虚拟现实和电子游戏研究中临场感、沉浸感与心流的关系探讨

    • 暂无标题

    • 新媒体研究   2024年10卷第16期 页码:20-23+28
    • DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.16.004    

      中图分类号: G206;G899;TP391.9
    • 纸质出版日期:2024

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  • 殷子亮, 邵斌. 虚拟现实和电子游戏研究中临场感、沉浸感与心流的关系探讨[J]. 新媒体研究, 2024,10(16):20-23+28. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.16.004.

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