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大连理工大学
纸质出版日期:2024
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李吟秋. 可供性视角下VR社交平台的媒介漫游研究——以VRchat为例[J]. 新媒体研究, 2024,10(5):16-20.
李吟秋. 可供性视角下VR社交平台的媒介漫游研究——以VRchat为例[J]. 新媒体研究, 2024,10(5):16-20. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.05.004.
DOI:
为探索界面在虚拟世界中的核心作用及其对用户体验的影响,采用参与式观察法,分析数字化生活背景下虚拟现实媒介作为高品质界面,其技术可供性打破了低效的人机交互模式实现了身体“面对面”交流,与之赋能用户体验走向新的维度。研究聚焦以VR、AR、AIGC等技术驱动下的社交平台革新趋势,以VRchat为例,探讨“VR+社交”的平台特性,以及其技术座基如何重新定义用户的媒介漫游实践。研究认为,界面是通往虚拟世界的核心门卡,其高品质的媒介形态有利于促进用户深度交互体验。
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CSCD
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