您当前的位置:
首页 >
文章列表页 >
网络游戏中的数字劳动与反连接现象研究
媒体观察 | 更新时间:2025-03-06
    • 网络游戏中的数字劳动与反连接现象研究

    • 暂无标题

    • 新媒体研究   2023年9卷第5期 页码:36-41
    • DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2023.05.023    

      中图分类号: F49;G206;G899
    • 纸质出版日期:2023

    移动端阅览

  • 胡语芯, 张楚悦, 赵薇婷. 网络游戏中的数字劳动与反连接现象研究[J]. 新媒体研究, 2023,9(5):36-41. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2023.05.023.

  •  
  •  

0

浏览量

123

下载量

0

CSCD

文章被引用时,请邮件提醒。
提交
工具集
下载
参考文献导出
分享
收藏
添加至我的专辑

相关文章

数字劳工视域下网络游戏玩家的“游戏劳动化”探究——以《剑侠情缘网络版叁》为例
国产游戏中的文化符号与玩家共情体验的建构——以《黑神话:悟空》为例
手机应用用户个人年度报告中的隐私问题研究
视听产业与数字经济耦合协调发展研究——以广东省为例
社交媒体用户数字劳工化的积极动因分析

相关作者

韩雨洁
曾宇
尹佳
章舒敏
张洋
杨铮
祁峰
杨磊

相关机构

浙江传媒学院
河北传媒学院
南京师范大学新闻与传播学院
辽宁工程技术大学
河北经贸大学文化与传播学院
0