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1. 广州华商学院
2. 澳门城市大学创新设计学院
Published:2024
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[J]. 2024, 10(24): 47-52.
DOI:
[J]. 2024, 10(24): 47-52. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2024.24.016.
为推动农业科技传播能力,提升用户对农业科普体验的沉浸感,研究基于具身交互叙事,探究农业科普中的数字体验设计,并阐释具身性与沉浸式体验的逻辑关系。以增城“丝苗米”科普文化数字体验设计为案例,从空间建构、身体重构和互动架构三个方面,构建了具身交互叙事体验设计的框架。研究强调了农业科普体验的叙事化过程,并为农业科普体验设计提供了可行性方法。
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