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重庆邮电大学传媒艺术学院
Published:2023
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[J]. 2023, 9(12): 24-27+33.
DOI:
[J]. 2023, 9(12): 24-27+33. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2023.12.004.
以数字文旅小程序为研究对象,通过对现有产品进行功能拆解,从产品功能、界面设计、交互设计、系统性能四个维度提炼此类产品的用户需求。根据Kano模型编制用户需求调研问卷,然后通过Better-Worse用户满意度系数对用户需求进行分类和排序,最后根据对用户需求的分析,提出相应的数字文旅小程序设计开发策略,以期改善数字文旅小程序的用户体验,使其能够更好地满足用户的需求。
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