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北京师范大学
Published:2023
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[J]. 2023, 9(5): 36-41.
DOI:
[J]. 2023, 9(5): 36-41. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2023.05.023.
为探究网络游戏中的数字劳动与用户反连接行为之间的关系
使用问卷调查法进行量化研究。研究认为:网络游戏中数据生产的劳动程度不断加深
会使用户逐渐从“正连接”转变为“反连接”
而数字文化生产活动不会直接导致用户的反连接行为;具有数字劳工身份认同的玩家媒介素养更高。需要进一步提升网络游戏玩家“去商品化”身份认同
推动网络游戏以“受众本位”设计研发
为政府“防沉迷”等政策的制定和完善提供建议。
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