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南京艺术学院
纸质出版:2025
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黄馨. 游戏艺术的载能与赋能:《黑神话:悟空》中的程序化体认与文化实践[J]. 新媒体研究, 2025,(17):94-98.
黄馨. 游戏艺术的载能与赋能:《黑神话:悟空》中的程序化体认与文化实践[J]. 新媒体研究, 2025,(17):94-98. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2025.17.014.
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研究以现象级游戏《黑神话:悟空》为例,探讨游戏作为新型媒介如何承载并激活传统文化。游戏通过其独特的规则设计和互动过程,将《西游记》的经典元素转化为玩家可操作的体验;以“收集孙悟空六种感官根器”为叙述主线,巧妙融入传统文化思想,构建了文化承载的框架;玩家在战斗、探索和解谜过程中,通过身体操作获得认知主动权,在反复尝试中亲身体悟哲学理念;最终,玩家通过虚拟化身在游戏世界中互动,模糊了人与技术的界限,指向一种人机共生的未来图景。《黑神话:悟空》的成功证明,游戏已成为传统文化现代化传播的关键途径,其载能与赋能的双向作用模型为数字时代文化传承提供了新思路。
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