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1. 南宁理工学院
2. 广西艺术学院
纸质出版日期:2025
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邱野, 田雨洋, 申雪凤. 国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例[J]. 新媒体研究, 2025,11(1):8-12+26.
邱野, 田雨洋, 申雪凤. 国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例[J]. 新媒体研究, 2025,11(1):8-12+26. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2025.01.009.
DOI:
国家形象的构建是一个复杂且多维的过程,数字游戏作为一种新兴的传播媒介,日益成为塑造和传播国家形象的重要工具。数字游戏为玩家提供了一个沉浸式的体验空间,使他们能够深切地感受到游戏来源国家的文化底蕴与形象魅力。数字游戏凭借广泛的影响力和在玩家群体中的独特地位,以及与国家优势产业的相关性、与国家文化的一致性,成为塑造玩家对国家形象认知的关键因素。
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