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国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例
本期聚焦:新媒体驱动·科技与文化融合 | 更新时间:2025-03-06
    • 国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例

    • 暂无标题

    • 新媒体研究   2025年11卷第1期 页码:8-12+26
    • DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2025.01.009    

      中图分类号: G206;G899
    • 纸质出版日期:2025

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  • 邱野, 田雨洋, 申雪凤. 国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例[J]. 新媒体研究, 2025,11(1):8-12+26. DOI: 10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2025.01.009.

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